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La Historia de los Relojes de Lujo más Conocidos del Mundo contada por el canal de youtube Emprende aprendiendo | Caso ROLEX

Rolex fue fundada en 1905 por Hans Wilsdorf y Alfred Davis, su cuñado.​ Contradiciendo la creencia popular, Hans Wilsdorf no era suizo y tampoco era un relojero. Wilsdorf & Davis fue el nombre original de lo que después se convirtió Rolex Watch Company. Hans Wilsdorf junto con Michael Hickman registran la marca Rolex, en LaChaux-de-Fonds, Suiza, en 1908. Los primeros relojes pulsera de Wilsdorf y Davis generalmente se marcaban como "W & D" en el interior de la tapa, estos mismos se vendían a joyeros que a su vez marcaban en el dial de los relojes sus propios nombres. La empresa Wilsdorf & Davis se trasladó del Reino Unido en 1919 a Suiza​ debido a que era caro exportar oro, plata y demás metales preciosos; de entonces la sede de Rolex ha permanecido en Ginebra, Suiza. Una de sus innovaciones fue el primer reloj de pulsera resistente al agua  Oyster  en 1927. Así mismo, en 1945 Rolex presentó el modelo  Datejust , que constituyó el primer cronómet
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¿Qué es una newsletter? y las ventajas de esta para tu marca. Y un ejemplo de newsletter

El newsletter (boletín) es una publicación digital más bien informativa que se distribuye a través del correo electrónico con cierta periodicidad (diaria, semanal, mensual, bimensual o trimestral). Normalmente contienen artículos de interés sobre la marca y del ámbito en que la misma se desenvuelve. Los que reciben este tipo de comunicaciones son suscriptores que previamente han mostrado interés en la marca y han solicitado recibir información por correo. Principales ventajas que tendría tu marca con los newsletters ·          El público que lo recibe de verdad le importa tu contenido ya que ha decidido recibirlo en su correo electrónico en vez de acceder mediante tu página web ·          Aunque no es una herramienta de venta directa puedes conseguir influir en tus suscriptores de manera indirecta ·          No requiere de una gran inversión económica, se lo pueden permitir desde pymes hasta grandes marcas ·          Hace que tus suscriptores est

EL EFECTO WOW

Una de las mejores tácticas o estrategias para sorprender y tener a los clientes contentos y enamorados de nuestra marca es conseguir el efecto WOW, porque es una técnica poco utilizada y es muy fácil de alcanzar, además funciona siempre. Es una técnica que se basa en ofrecer a los usuarios más de lo que esperan, sin pedir nada como contrapartida. Pueden ser cosas tan simples como: Realizar una llamada al cliente para saber que le ha parecido el producto comprado Un regalo de empresa personalizado Enviar una plantilla/tutorial de ayuda Regalar un ebook Prestar un servicio extra de post-venta   Ventajas del efecto WOW Hay varias razones por la cuales es buena idea generar el Efecto WOW. Para vernos más, es decir para estar a la vista; Para que te paguen mejor lo que ofreces y también para impactar. El Efecto WOW, está muy ligado a las emociones. Cuando algo nos emociona de manera positiva se hace memorable para nosotros. “Las personas primero sienten, lue

¿Qué es el Big Data?

El concepto de big data pertenece a la lengua inglesa y no forma parte del diccionario que elabora la Real Academia Española (RAE). La noción alude al almacenamiento y la gestión de una cantidad elevada de datos. Las cuestiones vinculadas al big data son estudiadas y tratadas por las tecnologías de la información y la comunicación (TIC). Este conjunto de ciencias y disciplinas aporta soluciones para recolectar, almacenar, buscar, analizar y exhibir conjuntos muy grandes de datos. El big data es importante a la hora del desarrollo de modelos y estadísticas. Para establecer comparaciones, hacer pronósticos y brindar informes certeros suele ser necesario trabajar con mucha información: de lo contrario, los resultados no tienen validez ni precisión. No existe una cantidad precisa de datos que permita hablar de big data. Los límites que se manejan suelen girar en torno a terabytes, petabytes o zettabyes. Trabajar con semejante cantidad de información exige la utilización de rec

LOUIS VUITTON CITY GUIDE: UNA APP PARA RECORRER LA CIUDAD

Louis Vuitton City Guide : para recorrer ciudades Marca: Louis Vuitton Louis Vuitton, sello icónico y lujoso donde los haya, crea esta app para su audiencia, un público que viaja de un modo diferente. Unas guías con muchas utilidades que recogen 25 ciudades del mundo (cada una se vende por separado). Qué funciona: Es un valor agregado para el Smartphone/tablet del viajero identificado con la marca. Tiene un estilo  contemporáneo y elegante, en coherencia con subranding. Cada guía propone tours para la ciudad elegida. Ofrece una propuesta de actividad según la hora del día o de la noche. Además de los hot spots para alojarse, comer o pasear, incluye detalles de los barrios de cada ciudad. Información integrada a los planos y la ubicación del dispositivo para que el viajero no se pierda nada en el camino. Sencillez y productividad adaptado a turistas o viajeros por negocio. El sello de oro: Louis Vuitton propone un anfitrión en cada ciudad, un guía e

ANUNCIOS SEXISTAS

ANUNCIOS SEXISTAS   Apenas unos días duró esta escena que la compañía concesionaria de la publicidad del  Metro de Madrid ,  JC Decaux , colocó en las estaciones de la red. Formaba parte de una campaña que recreaba escenas  propias  del suburbano, como ésta en la que se mostraba a un hombre leyendo el periódico y a una mujer a su lado pintándose los labios. La indignación que tal escena generó entre numerosos usuarios y el sindicato CCOO llevó a la empresa a  retirarlo . "Es una campaña realizada por un estudio internacional sobre comportamientos de usuarios de metro, y no va más allá. Sin embargo, al ver que algunos sectores se han sentido ofendidos, vamos a cambiarla", explicaron entonces a EL MUNDO.

EL PELIGRO DE LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS

Desde hace unos años se asiste a una gran preocupación y a un afán por estimular a los niños. Se promueven actividades desde que son bebés para las que sus cerebros ni siquiera están preparados. Se somete a los niños y a los adolescentes a agendas de ejecutivo, teniendo que cumplir a lo largo de la semana con una agenda de actividades permanentemente estructuradas y planificadas que ni ellos han elegido. Para colmo, se abusa del uso de las pantallas y se les tiene permanentemente haciendo cosas para aprender más, para que no se aburran o simplemente para mantenerlos ocupados porque pasan mucho tiempo solos. ¿CÓMO ESTIMULAR SIN DAÑAR? A partir de los dos años, y hasta los cinco, más de dos horas de pantalla puede ser contraproducente. "Si se opta por dejar que los niños utilicen estos dispositivos, aunque recalco que no haría falta, sería con la recomendación de no superar una hora de contenidos de alta calidad, y siempre acompañados y supervisados por sus padres", ag